Ексклузивно - актьорът на Destiny’s Crow говори за убийството на Кейд и прегръщането на злодей: В известен смисъл беше много вълнуващо

  • Основен
  • Игри
  • Ексклузивно - актьорът на Destiny’s Crow говори за убийството на Кейд и прегръщането на злодей: В известен смисъл беше много вълнуващо


Това беше доста пътуване за Улдрен Сов в света на съдбата. Той е бил злодеят, убил любимите герои. Той беше мразен от феновете и след това обичан. Той е починал и се е върнал към живота. И това е само надраскване на повърхността на всичко, през което е преминал Улдрен, сега известен като Врана.

Реклама

Актьорът Брандън О’Нийл е изразил героя от представянето си и той също е изминал доста пътуване с играта. имаха късмета да прекарат известно време с Брандън наскоро - над Zoom - за да поговорят за времето си с играта и пътя, по който той и неговият герой са били досега.



Говорихме с него за ранните дни от времето му в играта и първоначалната мистерия за това, за което се явява на прослушване, до момента, в който той осъзна колко голям проект сега е част от него.



Когато за пръв път разбраха, че има прослушване за ролята, О’Нийл беше много в тайна за проекта. Той не само не знаеше героя или името на играта - той дори не знаеше за кое студио е, за което се явява на прослушване!



Звездата на Destiny Брандън О’Нийл в реалния живот.

О’Нийл си спомня: Е, правех театрална пиеса и правех шест дни в седмицата, осем часа на ден, и този срив дойде от моя агент. Той ми изпрати прослушване и той каза, че компания търси герой, наречен The Space Thief и аз бях като това съм аз. Мога да го направя, каквото и да е това, звучи така, сякаш е по моята уличка. Нямаше име на компанията, не знаех, че това е видео игра. Току-що отидох и се явих на прослушване в кабинета на директорите за кастинг и те имаха камера пред мен.



херцогинята на аргайл

Те имаха фалшив пистолет и искаха да скоча на табуретката и да размахя пистолета наоколо и да кажа моите линии и имаха различни ъгли на камерата, така че всъщност не знаех какво правя. И след това ме накараха да дойда за още една сесия с един от хората от Bungie, които се представиха като режисьор, но не и като част от Bungie. В този момент всичко беше супер строго секретно. И тогава направих последно прослушване в студията на Bungie, така че на този етап съм като „Добре, това е видео игра“.



Но самият аз не бях много запознат с Bungie, не играех много видео игри, не играех Halo, така че, честно казано, не бях ужасно запознат с тях. Отново ме накараха в пространството на mo-cap да си представям гигантски машини и да работя с други актьори и аз се състезавах срещу тези хора, с които бях в стаята - беше много като филм или прослушване в театър.

Прочетете повече Интервюта за игри:

Съдбата е заснет с помощта на улавяне на движение.

Когато дойде време да се направи истинското прослушване, това беше много повече от просто тест на гласа му, който Бънги щеше да гледа, като О’Нийл каза, че искат да видят пълния пакет. Но подходът на Бунги доведе до това, че Брандън имаше много повече общи неща с характера си, отколкото просто дулцетни тонове. Чувствам, че Улдрен е някак свързан с мен, по някакъв начин, сякаш има подобни вежди и подобна структура на скулите и мисля, че са улеснили превръщането на моята физическа форма в персонаж във видео игра.

Открих, че много пъти са искали жестовете да са малко по-изразени, за да бъде малко по-вълнуващо на екрана, защото mo-cap улавя нещо и след това го дигитализира и след това се опитват да направят тези анимирани герои да изглеждат естествен. Така че, мисля, че по-голям диапазон от движения понякога им помага да намерят това, което търсят, защото хората не винаги размахват ръце и прекъсват изречения с малки движения на ръката - ние не сме склонни да правим това.

Именно когато О’Нийл за пръв път се появи на работа в Bungie, веднага му стана ясно колко голям проект е поел. Именно тук той получи оригиналната стъпка в стила на Хан Соло за Кроу.

Спомням си, че беше първият ден, в който се появих на работа и бях подписал документи, отново не знаейки за какво, но знаейки, че е строго секретно. Все още нямаше име за тази игра и тогава, когато се появих в Bungie, ме разведоха на място и разбрах колко масивно е това нещо. По времето, когато получих ролята на Кроу, което го наричаха още в първия ден, той щеше да бъде Хан Соло, човек от космическия крадец, който знаеше пътя си около Вселената, но не харесваше Пазителите или изобщо Градът.

Така че той някак се придържаше към покрайнините и те ми казаха, че ще помагам на играча да води играта и тогава тогава осъзнах, добре, това е голям концерт и ще работя доста по този.

Вратата на О’Нийл уби известен герой, наречен Кейд-6, който беше изигран от две култови икони - легендата на игралната индустрия Нолан Норт и звездата на Firefly Натан Филион.

Трябваше да попитаме дали О’Нийл има някакви резерви относно това да извади някого толкова обичан от играта в Destiny за постоянно - и дали някога е пресичал пътища с Fillion в реалния живот.

Нейтън кой? - пита О’Нийл през смях. Не, не съм го срещал, не успяхме да влезем заедно в студиото. По-голямата част от времето той записваше нещата си от Лос Анджелис или където и да беше, а аз щях да ги записвам в Сиатъл. Беше шокиращо, когато получих сценария, мога да ви кажа, но в известен смисъл беше много вълнуващо, защото Улдрен щеше да премине от страничен герой, с който хората просто се дразнеха, към централния злодей на парчето.

Героят на О’Нийл е много интересен във Вселената на съдбата. Първоначално той беше мразен персонаж, но се превърна в един от най-обичаните герои в целия франчайз и за него беше доста вихрушка да гледа как се развива всичко.

Чувствам, че това се е случило в реално време за мен. Искам да кажа, че фактът, че тази игра продължава от около седем години, ами аз работя по нея от 2011 г., така че ще продължим 10-годишен опит с този човек. Имахме неща преди пускането на играта, а след това бракувахме всичко и отидохме на нещо ново, но аз живея с този човек от толкова дълго време - така че да почувствам, че пътуването му в почти реално време е невероятно.

За да имам шанса да следвам такава дъга, вместо просто да се появя на екрана, да направя някои забавни шеги и да бъда убит - възкръсвам ли? Кой го прави? В този момент те лесно биха могли просто да убият моя герой, но мисля, че имаха по-голяма история за светлината и тъмнината и има по-голям разказ.

шеги на Чък Норис топ 50

Тези момчета от Bungie не се забъркват. Те са написали 2000 години история за тази планета, за тези хора и започват да пишат езици за Eliksni. Обемът на работата, който се влага в това, е изумителен и просто се чувствам супер щастлив да бъда част от него.

И има фенове, които помагат да се създаде онова, което е част от красотата на това нещо, тъй като такова световно изживяване е, че има фенове по целия свят, които допринасят за езика и знанията и произведенията на изкуството и това е феноменално.

За да управлявате предпочитанията си за имейл, щракнете тук.

Като се има предвид колко популярен е франчайзът Destiny, със сигурност е само въпрос на време да видим как се появява на големия екран, но ще бъде ли О’Нийл готов да повтори ролята си в ролята на живо? Е, би, но не смята, че ролята ще му бъде предложена, ако в крайна сметка се случи.

Е, като опитен актьор, бих искал да бъда част от него, нека просто кажем, че бих искал да се появя на екрана по някакъв начин - ако това е само гласът ми, тогава добре. Нямам заблуди, че няма да вземат герой като Улдрен и да ги хвърлят с някой невероятен актьор от A-списъка.

Така че да, бих искал да бъда част от него, но знаейки къде седя по възраст, не мисля, че вече съм подходящата възраст за Улдрен. Не мисля, че съм достатъчно красива за Улдрен. Дори да са ми хвърлили синия грим, не знам. Може би бих могъл да играя чичото на Улдрен или някой друг.

последвам Radio Times Gaming в Twitter за всички най-нови прозрения или c разгледайте някои от най-добрите абонаментни сделки в игрите по-долу:

Посетете нашия график за издаване на видеоигри за всички предстоящи игри на конзоли. Завъртете се до нашите хъбове за още игри и технология Новини.

Реклама

Търсите нещо за гледане? Вижте нашите Телевизионно ръководство .