• Основен
  • Игри
  • Преглед на Far Cry 6: Екшън, вълнуваща борба срещу тиранията

Преглед на Far Cry 6: Екшън, вълнуваща борба срещу тиранията



Какъв Филм Да Се Види?
 

Този конкурс вече е затворен



4.0 от 5 звезди

Може би трябваше да чакаме по -дълго, отколкото всеки от нас очакваше, но чакането най -накрая приключи и Far Cry 6 е на път да бъде пуснат - но заслужаваше ли си дългото чакане?



Реклама

Играта се фокусира върху търсенето или вашия главен герой, който иска да свали правителството и да спре клането на всички, които познават. Врагът приготвя раздаваща се отрова и атаката показва, че им свършва времето, ако искат да ги спрат. И ние трябва да ги спрем.



Нека започнем с това къде ще прекарвате времето си, докато играете, красивият остров Яра. По -малко красиво е начина, по който се управлява държавата, тъй като е под управлението на тираничен лидер, който е щастлив да убие всеки и всички - и той иска синът му да порасне, за да бъде същият.



Yara е най -добрата детска площадка, която Far Cry ни е дала досега. Това е огромна карта и пълна с неща за вършене. Всяка основна област на Яра се чувства различна. Имате по -градските райони, селските райони, крайбрежието - всеки има свои собствени странности и свой тип хора и да се насладите на земята е радост.



Разгледайте тези Far Cry 6 оферти:



Нашият герой тук е Дани и можете да изберете пола, на който ще играете. Играх като женска версия на героя, така че ще имам предвид Дани като „нея“, но изборът е ваш веднага. Дани е наистина силен характер - подпомогнат от факта, че можем да я видим в изрязани сцени и в трето лице в базови лагери, което е нещо, което франчайзът на Far Cry не е правил досега. Тя е озвучена перфектно от Ниса Гундуз (а аз започнах играта с мъжкия глас за сравнение и Шон Рей е също толкова добър).



Пътуването й е просто и може да няма много дълбочина в нейното писане, но тя е свързана, забавна, симпатична и бих бил повече от щастлив да прекарам повече време с нея. Тук си струва да се отбележи, че няма големи разлики между женския и мъжкия Дани.



Разбира се, пътуването между области на тази обширна карта може да бъде доста трудна работа. Зоните за бързо пътуване са малко и далеч между тях и дори след края на играта, все още имаше моменти, в които трябваше да стигнеш някъде, без бърз начин да отидеш там. Най-добре е тук да изчистите въздушното пространство, като извадите зенитните мерници, когато сте близо до такъв, поне тогава можете да летите по-бързо.

Като се има предвид, така или иначе ще се вдигнете много във въздуха. Имате вингсьор и парашут, които ще се използват често. Вместо бързо да пътувате до скривалище, можете да влезете с въздух и това е удобен начин да изминете това допълнително разстояние по -бързо, дори ако механиката на костюма е малко тромава. Забавно с парашута, можете да издърпате акорда си от само няколко фута от земята и да оцелеете при кацането - глупаво, но удобно.

Ubisoft

Говорейки за глупаво, търсенето на Дани може да бъде подпомогнато от животни, които ще изпълнят нейните поръчки. Първите две, които получавате, са крокодил, а след това идва Chorizo ​​- известен още като най -сладкият игрален спътник от години. Колкото и забавни да са, те се чувстват в противоречие с много сериозната и относително реалистична история, която се случва. Можете да насочвате към зони и те ще излязат и ще атакуват вместо вас, въпреки че чувствах, че през повечето време ги съживявах, когато ги извадят.

Combat се чувства страхотно и изключително удовлетворяващо. Получаването на снимки на главата е сравнително просто и винаги забавно и има достатъчно разнообразие в оръжията, особено с всички модификации и подобрения, които можете да направите, за да зарадвате любителите на игралните оръжия. Ако като мен, не сте голям фен на филтрирането на модове и създаването на оръжие, каквото може да бъде, не е нужно да използвате работната маса, която ви позволява да правите всичко това толкова често. Това е за тези, които го обичат, което е страхотно, но никога не е имало чувството, че е постоянна необходимост.

Едно забележително нещо в битката беше колко по -малко удовлетворяващо стана, когато премина от игра на Xbox Series X към One S. Това се почувства далеч по -непохватно при по -стария модел и макар да се очакват разлики, беше малко изненадващо как много по -зле беше. За щастие, по -голямата част от играта се играе на X за този преглед, но има нещо, което трябва да имате предвид, ако все още не сте успели да надстроите.

Що се отнася до оръжията, тук има голямо разнообразие и много от тях са забавни. Много са склонни да бъдат части от различни лакомства, които са били събрани, за да направят оръжия и опитът на няколко от тях е забавен. Всъщност не чувствах нужда да сменям оръжията твърде често, но изборът е добре дошъл. Получавате и супер оръжие от вид, което може да прави неща като изстрелване на множество ракети и тук се появи забавлението от експериментирането.

За да управлявате предпочитанията си за имейл, щракнете тук.

Що се отнася до основните мисии, в тях има голямо разнообразие, което варира от взривяване на гигантски газови контейнери до спасяване на затворници и всякакви различни неща, направени за увеличаване на мощността във вашата мрежа. Преди Дани да поеме главния враг, тя трябва да натрупа достатъчно подкрепа, за да го свали, а след това означава да се опита да убеди всички съперничещи групировки на Яра да се обединят срещу общ враг. Вие печелите доверието им, като изпълнявате мисии за тях и всеки централен герой във всяка група има свои собствени мисии, като много от тях имат много различни тонове.

Те обаче са склонни да се чувстват така, сякаш вървят по същия път твърде често. Проследяването на това колко пъти съм бил изправен срещу хеликоптер би било почти невъзможно - това е почти ниво на пародия колко често се появяват - и има мисии, в които се чувства, сякаш сте прекарали малко по -дълго в бране на вълна след вълна от враг. Това наистина започва да се чувства като проблем, когато наближавате края на играта, но някои може да се уморят от този повтарящ се характер по -рано.

Прочетете повече за Far Cry 6:

Скалата на трудност е малко странна. Има само два варианта и по -трудният е супер труден, докато по -лесният избор по същество ви прави гъба с куршуми. Странно е, че тук няма междинно място, особено като се има предвид, че повечето геймъри са склонни да избират „нормален“ режим.

Лагерите, които посещавате и помагате за развитието им, са достатъчно добре населени, с няколко забавни неща за вършене, като домино или бой с петел - повече за това след малко. Подобренията, които правите, не се чувстват сякаш оказват голямо влияние върху света - или дори върху хората в лагера. Чувства се като много съкратена версия на именията в Assassin’s Creed Valhalla. Във Валхала селището расте и се разширява. Чувства се населено и хората, които живеят там, имат живот, когато ти не си там. Във Far Cry 6 няма значение дали ще се върнете час по -късно или седмица по -късно - сякаш нищо не се е променило.

Възможно е това да е нещо, което Ubisoft планира да развива във Far Cry 7 - и е добре дошло, ако е направено както трябва, но тук пропуска целта и едва ли се струва полезно.

Ubisoft

Едно нещо е изграждането на лагери прави е да ви даде повече войници за нещо като странична игра. Друга форма на мисия са мисиите Bandino. Не виждате да се извършват, но давате заповеди от лагер и се надявате всичките ви войници да се върнат. Наградите варираха от пари в брой до оръжия, но това е друга област на играта, която се чувства натоварена и вероятно бихте могли да ги пропуснете изцяло с малка разлика.

Така че да се върнем на петел. Хуморът, който познаваме и обичаме от поредицата, със сигурност присъства във Far Cry 6. И отново те успяват да постигнат този баланс и ще се почувстват естествено да преминат от една смъртоносно сериозна мисия към друга, която е малко по -тъпа. Борбата с петли е може би най -абсурдната игра. Трябва да съберете петлите си, разпръснати около острова, и след това да ги вземете на ринга, но вместо просто да гледате, вие ставате петел и получавате битка в стил Mortal Kombat - това е славно и един от няколкото моменти на леко облекчение, които отнеха ме изненада.

Има бонус мисии далеч от основната кампания, наречена Special ops и макар да има само две налични за игра в момента, те са забавни разсейвания от историята. Единият включва кражба на нещо, което ще експлодира, ако се прегрее и изисква от вас да спринтирате до сенки и източници на вода, докато бягате с него. Те не се чувстват съществени за изживяването на Far Cry 6, но въпреки това са добре.

Играта също изглежда страхотно - със сигурност най -добрата в поредицата досега, което можеше да се очаква. Това не означава, че изглежда изумително. Има моменти, в които това се случва и прекарвах повече време, отколкото трябваше да си играя с режим на снимка. Но се приближете твърде близо до обекти като дървета и листа и те скоро започват да изглеждат блокови - визуално удоволствие отдалеч, но не отблизо. Enemy AI може да направи и с малко повече вариации - имаше чувството, че гледате същите двама или трима души да умират при повторение през цялото време.

Специално трябва да се спомене саундтрака, не само красиво направената партитура, но и изборът на песни. Всички отговарят на района на Yara, в който се намирате, и има страхотна комбинация от по-малко известни парчета с добавени някои по-големи. И Рики Мартин беше игран веднъж, така че бонус точки за това.

Прочетете още отзиви за играта:

  • Нокаут Сити си заслужава да бъде хвърлен
  • Deathloop е временен шедьовър
  • Nier Replicant - страхотна игра, боклук име
  • Преглед на Mass Effect Legendary Edition

Що се отнася до проблеми, имаше някои моменти, които бих искал да изтрия от мозъка си. Риболовът е скучна работа с ужасен механик, който ме кара никога повече да не се доближавам до въдица. Обикновено това не е проблем, тъй като е странично търсене, но когато една мисия ви принуди да хванете една, разочарованието от нея скоро става очевидно. По -лошото е, че имаше един човек, който казваше едно и също отново и отново, докато аз се опитвах да го хвана и взривявайки го, просто го караше да крещи безкрайно, без да умре. Не беше приятно.

награди златен глобус 2022

По пътя имаше някои странни проблеми, които принудиха няколко рестартирания. Един пример беше лов на крокодили, които на пръв поглед имаха новини за предстоящата им смърт и избягаха масово. Имаше случаи, когато Дани умираше от най -малките капки и когато това се случваше в решаващ момент. И имаше моменти, когато нашето свръхмощно оръжие на смъртта пропускаше целта си без никаква причина.

Но настрана проблемите, Far Cry 6 е звездна поредица, най -добра за франчайза - със сигурност най -добрата от Far Cry 3 във всеки случай. Чувства се като естествен напредък към това какви са тези игри, като в същото време експериментирате леко с това в какво могат да се превърнат. И не само това, но вече имаме обявени вълнуващи DLC, така че изглежда, че това приключение във Far Cry тепърва започва.

Far Cry 6 стартира на 7 октомври 2021 г. за PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X /S, Google Stadia и Amazon Luna. Прегледахме версията на Xbox Series X.

Или ако търсите нещо за гледане, вижте нашия телевизионен справочник

Реклама

Посетете нашия график за пускане на видеоигри за всички предстоящи игри на конзоли. Посетете нашите центрове за повече новини за игрите и технологиите.