• Основен
  • Игри
  • Видео за сравнение на Mass Effect Legendary Edition: Какво се е променило от оригиналната трилогия?

Видео за сравнение на Mass Effect Legendary Edition: Какво се е променило от оригиналната трилогия?



Какъв Филм Да Се Види?
 


Времето дойде да скочи обратно на борда на Нормандия.



gta iii компютърни мами
Реклама

Да, заминаваме в дълбокия космос в битка, за да спасим галактиката отново Mass Effect: Легендарното издание .



И трите игри от оригиналната трилогия (и можем ли просто да отбележим, че Андромеда си заслужава да се играе?) Са ремастерирани и пакетирани заедно в една удобна колекция, която включва и всички DLC - и има много от тях - че може да сте пропуснали първия път.



Купете Mass Effect: The Legendary Edition в Amazon



Макар че повторението на Mass Effect никога не е лошо, големият въпрос е дали ремастерът си струва цената. Биоуер направи ли достатъчно, за да направи това важна покупка за играчи, стари и нови?



Mass Effect: Легендарно издание, сравнителен видеоклип

По време на промоционалната кампания за Mass Effect: Legendary Edition, разработчиците от Bioware споделиха видеото по-долу, което подчертава редица основни разлики от оригиналните версии на тези игри.



По-добре изглеждащите местоположения, по-плавните контроли за автомобила MAKO и подобрените модели персонажи са сред основните промени, а играчите с орлови очи също могат да забележат, че има по-интелигентно осветление, по-детайлни текстури и много други малки промени, които се случват в Legendary Издание. Ето разбивка на промените с малко повече подробности:



Обновеният MAKO в Mass Effect: Legendary Edition

А, МАКО. Ужасното превозно средство, в което ще прекарате много време по време на първия Mass Effect, никога не е било любимо на феновете и до голяма степен се дължи на тромавите контроли, които направиха маневрирането кошмар.

За щастие, той е усъвършенстван в Legendary Edition и сега функционира много по-добре с подобрени бустери и управление. Все още е малко мъчно и разделите, прекарани в MAKO, остават ниска точка на играта, но поне случайно няма да се обърнете с главата надолу толкова много, въпреки че все пак ще се случи.

Подобрена графика в Mass Effect: Legendary Edition

По-голямата част от работата тук е свършена с Mass Effect 1 и, без съмнение, играта изглежда по-добре от всякога. Цветовете изскачат от екрана сега и 4K прави чудеса, за да накара извънземните планети, които посещавате, да се почувстват реални и живи.

222 духовно значение

2 и 3 обаче до голяма степен изглеждат както някога - и имаме видеоклип по-надолу по страницата, за да ви покажем - въпреки че текстурите са подобрени, както и някои оцветявания.

За да управлявате предпочитанията си за имейл, щракнете тук.

как да си направим коса в малка алхимия

Промени в оръжията в Mass Effect: Legendary Edition

Ето какво трябваше да каже EA за промените в оръжията в играта: В първия Mass Effect точността (включително цъфтеж на ретикула и поклащане на оръжието) е настроена във всички оръжия, за да позволи на играчите да поддържат по-последователна огнева мощ, като същевременно управляват техните изстрели / измервател на прегряване. Също така подобрихме изгледа на камерата за насочване надолу (ADS), за да бъде по-строг в битката, така че ADS да е по-точен (като втората и третата игра), и подобрихме целевата помощ, за да осигурим по-добра прецизност. Тези малки задкулисни промени колективно правят битката много по-бърза, като поставят повече контрол в ръцете на играча.

Промени в геймплея в Mass Effect: Legendary Edition

Това е първият Mass Effect, който се възползва най-много от промените в геймплея - въпреки че промените не са толкова забележими, колкото бихме се надявали. Конкретните промени включват ребаланс на способностите, като сега силата на безсмъртието е много по-добра, отколкото някога, и има много други ощипвания и промени, които EA е изброил (виж по-долу), които помагат първата игра да се почувства по-свежа от някога направи - следващите две игри са имали само незначителни промени.

  • Шепърд вече може да избяга от бой
  • Атаките в меле вече се съпоставят с натискане на бутон, вместо автоматично да се случват въз основа на близост до враг
  • Точността и боравенето с оръжията са значително подобрени
  • Цветът на решетката е по-контролиран
  • Премахнато оръжие от снайперски пушки
  • Подобрена е насочването на прицелите / изгледът на камерата с плътно насочване
  • Подобрена помощ при прицелване за придобиване на цел
  • Всички съответни врагове сега получават щети с глава в първата игра
  • Преди това някои не, включително хуманоидни врагове
  • Моделите за амуниции (анти-органични, анти-синтетични и др.) Вече могат да падат през цялата игра
  • Преди това те спряха да падат на по-високи нива на играчи
  • Вече са достъпни и за закупуване от търговци
  • Всички оръжия могат да бъдат използвани от всеки клас без наказание
  • Специализациите (способността за обучение / надграждане на определени оръжия) все още са специфични за класа
  • Оръжията се охлаждат много по-бързо
  • Подобрено е използването на Medi-гел
  • Базовото охлаждане е намалено
  • Ползите от изравняване се увеличиха
  • Увеличен бонус на Liara за презареждане
  • Подобрения в управлението на запасите
  • Вещите вече могат да бъдат маркирани като боклуци
  • Всички боклуци могат да бъдат превърнати в Omni-гел или да бъдат продадени на търговци наведнъж
  • Описът и магазините вече имат функционалност за сортиране
  • Някои способности са балансирани
  • Подобрени са силите на оръжието (т.е. тези, които се отключват в дървото на уменията на всеки тип оръжие):
  • Ефективността / силата се увеличава (продължителността намалява в някои случаи)
  • Сега топлината се нулира при активиране на захранването

Промени в историята в Mass Effect: Legendary Edition

Основната история е същата в Mass Effect: Legendary Edition, но може да забележите, че са добавени някои допълнителни битове, които първоначално не са били в основната (ите) игра (и). Всички DLC също са включени във всички игри, което е категоричен плюс и сега тези допълнителни сегменти ще се движат безпроблемно заедно с основната история - вместо да се налага да се изтеглят отделно - и вие ще ги стартирате в точното време!

Прочетете още:

Легендарно издание срещу оригинална трилогия - кое е по-добро?

Първата игра Mass Effect определено изглежда по-добре в новата си легендарна версия. Знаехме, че това се случва, тъй като в тази игра се крие по-голямата част от работата по ремастера - но какво ще кажете за последните две игри? Как се справят Mass Effect 2 и Mass Effect 3?

Е, поставихме първите три минути за оригиналния Mass Effect 2 и версията на Legendary Edition едно до друго и, както виждате, разликата не е точно поразителна. Заслужава да се отбележи, че Mass Effect 2 така или иначе изглеждаше страхотно, същото и с 3, но се надявахме на повече по отношение на визуалните ефекти, отколкото имаме тук.

Но вижте сами във видеото по-долу. Вдясно е оригиналният Mass Effect 2, докато ремастърът е вляво. Можете ли да забележите разликите?

Разликите са незначителни в Mass Effect 2 и Mass Effect 3 и въпреки че определено има подобрения, те не изскачат, както се надяваха много от нас. Всеки, който очаква да бъде взривен, може да бъде малко разочарован.

барселона ювентус на живо

Ако сте закупили играта и планирате да завършите абсолютно всичко, което трилогията може да предложи, по-добре отделете много време за нея, тъй като отнемането на всичко ще отнеме стотици часове.

За това, което мислехме за играта като цяло, и защо това е нашата игра на седмицата, вижте нашето ревю Mass Effect: The Legendary Edition!

Вижте някои от най-добрите абонаментни сделки в игрите по-долу:

Посетете нашия график за издаване на видеоигри за всички предстоящи игри на конзоли. Завъртете се до нашите центрове за още игри и технология Новини.

Реклама

Търсите нещо за гледане? Вижте нашите Телевизионно ръководство .