• Основен
  • Игри
  • Актуализацията на Overwatch носи надстройка на Xbox Series X и PachiMarchi Challenge - пълно ръководство

Актуализацията на Overwatch носи надстройка на Xbox Series X и PachiMarchi Challenge - пълно ръководство



Какъв Филм Да Се Види?
 


Overwatch получи голяма актуализация тази седмица, номерирана или на 3.07, или на 1.58, в зависимост от това къде гледате, а Blizzard сподели голям набор от бележки за корекции, за да ви уведоми за промените в играта.



Реклама

През годините след оригиналното издание на Overwatch през май 2016 г., верните фенове на играта свикнаха много с нейния редовен ритъм на актуализации, както големи, така и малки. Тази седмица е разумно значима, като донесе подобрение на Xbox Series X / S и забавно ново нещо, наречено PachiMarchi Challenge.



За да получите пълната информация за актуализацията на Overwatch тази седмица, продължете да четете и ние ще изложим всичко за вас.



Кога беше датата на издаване на актуализацията 3.07 на Overwatch?

Актуализация на Overwatch 3.07 стартира в света на 9 март 2021 г. , и Blizzard отбелязаха случая с буен блог пост . Blizzard описа тази актуализация като пребаза [която] ще изисква относително голямо изтегляне за всички платформи. Ако още не сте го инсталирали, трябва да бъдете подканени да го направите следващия път, когато се опитате да отворите играта на избраното от вас устройство. Просто се уверете, че имате много свободно пространство и много време, което да отделите в очакване на изтеглянето.



Какво е новото в актуализацията на Overwatch 3.07?

Предизвикателството PachiMarchi е едно от големите неща, за които Blizzard говори в публикацията си в блога за тази актуализация, но това забавно събитие не е единственото нещо, което ще искате да имате на радара си. Блогът продължава да споменава корекции на грешки, общи актуализации и актуализации на семинари, като всички те имат потенциал да повлияят на начина, по който играете играта.



Какво представлява предизвикателството PachiMarchi в Overwatch?

Официално уеб страница на сайта на Blizzard обобщава чисто новото съдържание на PachiMarchi в играта по следния начин: PachiMarchi, празник на симпатичния, прегръщащ се и о-така скърцащ полу-лук, полу-октопод, е тук! Сега до 22 март печелете игри, за да спечелите възхитителни нови награди и станете най-добрият ентусиаст на пачимари - разбира се на второ място след Roadhog. Привържете се към множество пачи-суаг, включително емоция на Юнкрат, спрейове от пахимар на герои от Overwatch и кожата на Pachimari Roadhog!



Какво има в надстройката Overwatch Xbox Series X / S?

На Blizzard форуми , компанията представи някои „Оптимизирани за Xbox Series X | S Enhancements“, които сега са влезли в сила за играчите на конзолите от следващото поколение на Microsoft.



Надстройките от серия Xbox X / S са описани така: Добавена е графична опция „Предпочитан режим“, която позволява превключване между три различни предварителни настройки: „Резолюция“, „Балансиран“, „Честота на кадрите“. Тези режими настройват настройките на видеото към пристрастие към качеството на изображението, разделителната способност и честотата на кадрите. Blizzard добави тази удобна разбивка на точки на новите настройки за собствениците на Xbox от следващо поколение:

  • Разделителна способност: Този режим предпочита изход с по-висока разделителна способност за сметка на някакво качество на изображението (Серия X: 4K @ 60Hz, Серия S: 1440p @ 60Hz)
  • Балансиран: Този режим предпочита качеството на изображението с цената на разделителната способност (Серия X: 1440p @ 60Hz, Серия S: 1080p @ 60Hz)
  • Честота на кадрите: Този режим предпочита по-висока честота на кадрите при 120 кадъра в секунда за сметка както на качеството на изображението, така и на разделителната способност (Серия X: 1440p @ 120Hz, Серия S: 1080p @ 120Hz)
  • ЗАБЕЛЕЖКА: Не трябва да имате телевизор, който поддържа 120Hz или VRR (Variable-Refresh-Rate), за да се възползвате напълно от режима ‘Framerate’

Най-новите бележки за кръпка на Overwatch ни носят PachiMarchi Challenge.

Blizzard

Актуализация на Overwatch 3.07 Бележки за кръпка

Ако търсите нещо дълго за четене, Blizzard ви покри. В допълнение към описването на надстройките на Xbox и PachiMarchi Challenge, компанията споделя голям набор от бележки за корекции, за да обясни какво друго се е променило в актуализацията Overwatch 3.07. По думите на Blizzard, ето всичко, което трябва да знаете:

Общи актуализации

  • Добавени са опции Damage FX към менюто за разширени опции за видео, което ще намали количеството въздействащи ефекти, наблюдавани по време на игра и повторения
  • Добавено е меню за персонализирани зрителни опции за гледане на живо, което се отваря, когато натиснете бутона View Spectator Menu Menu като зрител
  • Отметките на камерата за зрители при гледане на живо и повторно гледане сега също запазват текущото зрително поле на камерата (FOV)
  • Добавени са персонализирани филтри за покани на игри и настройки за персонализирани заявки за игри в менюто „Социални опции“, за да се позволи на играчите да променят и запазят от кого могат да получават персонализирани покани за игри
  • Актуализирано как важни елементи извън екрана (напр. Взривяващ се D.Va Mech) се показват на екрана, за да ги улесни в намирането

Актуализации на семинара

  • Добавени разширения за семинар
  • Spawn Points сега връща масив от обекти, а не вектори на позицията
  • Оптимизирана оценка на позицията на ефекта

Нови разширения на работилницата

  • Ефекти на лъча
  • Звукови лъчи
  • Ефекти на състоянието на Buff
  • Ефекти на състоянието на дебафа
  • Buff и Debuff звуци
  • Ефекти от енергийна експлозия
  • Кинетични ефекти на експлозия
  • Звуци на експлозия
  • Играйте още ефекти
  • Хвърлят хайвера си още фиктивни ботове

Нови действия в работилницата

  • Активирайте текстовия чат
  • Деактивирайте текстовия чат
  • Активиране на гласов чат
  • Деактивирайте гласовия чат
  • Стартирайте режим на игра
  • Върнете се в лобито
  • Рестартирайте Match
  • Премести играча в отбор
  • Премахване на плейъра
  • Започнете да форсирате фиктивно име на бот
  • Спрете да принуждавате фиктивно име на бот

Нови ценности в работилницата

  • Брой на щетите във времето
  • Излекувайте с течение на времето
  • Брой текстове
  • Брой модификации на щетите
  • Брой на лечебните модификации
  • Помощно броене
  • Брой субекти
  • Местен играч
  • Char In String
  • Индекс на струнния Чар
  • Сплит на струни
  • Замяна на низ

Общи корекции на грешки

  • Отстранен бъг, който караше специфични способности да продължават да съществуват в целите, след като играч замени героя, който ги използва
  • Отстранена грешка, която пречеше на играчите да използват менюто за бягство, за да напуснат персонализирана игра при определени обстоятелства
  • Отстранена грешка, която би могла героите да се забиват в някои сгради във въздуха
  • Отстранена грешка в режима на играта Bounty Hunter, която караше Sombra да бъде открита, когато е невидима, ако Bounty Target buff изтече
  • Коригирана грешка, която караше играчите ragdoll модели да падат през терена при пропускане на възпроизвеждане на убийство на камерата
  • Отстранена грешка, която караше героите да бъдат отблъсквани от Doomfist’s Rocket Punch не винаги да нарушават парапетите
  • Отстранена грешка при изчисляване на точността на оръжието - най-добрата статистика

Поправки на програмни грешки

  • Blizzard World: Поправена грешка, която позволяваше на Tracer да мига и да се заби зад двата канделябра
  • Château Gaillard: Поправена е грешка, която позволява на Wrecking Ball да се откачи от земята и да заседне в определени храсти и ъгли
  • Дорадо: Поправен е бъг с местоположение на сблъсък, който позволява на Wrecking Ball да неволно се хване за него
  • Eichenwalde: Поправена е грешка, която е карала потребителския интерфейс да отразява неправилно напредъка на полезния товар в редки случаи
  • Гибралтар: Поправена грешка, която позволяваше на играчите да поставят кули на непредвидено място
  • Hanamura: Поправена е грешка с липсващи сблъсъци на играчи на различни места на картата. Отстранена грешка, която караше Райнхард да удря рамката на вратата, когато се зареждаше от втората стая за хвърляне на хаус. Отстранена грешка, която позволяваше на Reaper да се телепортира през малка пролука извън втората точка на улавяне.
  • Холивуд: Поправена грешка, която караше играчите да засядат на определен участък от покрива
  • Kanezaka: Отстранен бъг при сблъсък на играч, който позволява на героите да се движат през геометрията на картата
  • King’s Row: Поправена грешка, която караше дронът на Mei’s Blizzard да пада през пода на определени места. Отстранена грешка, която позволяваше на играчите да пътуват под някакъв сблъсък, но да не бъдат убити от самолета на смъртта
  • Непал: Поправена е грешка, която позволява на играчите да кацат върху някои снежни купчини върху сградите
  • Numbani: Отстранена грешка, която причиняваше проблеми със осветлението в задната част на втория хауър
  • Rialto: Поправена е грешка, която позволява на самоунищожението на D.Va да преминава през стени, причинявайки щети на враговете

Поправки на грешки в героите

  • Baptiste: Поправена е грешка, при която Earthshatter може да бъде блокиран от Поле за безсмъртие, което е било в средата на разполагане
  • Бастион: Поправена е грешка, при която зашеметяването ще отмени трансформацията от режим Recon в режим Sentry
  • Doomfist: Поправен е бъг, при който анимацията на Doomfist’s Rocket Punch ще се възпроизвежда неправилно два пъти. Отстранен бъг, при който Doomfist неправилно поддържаше вертикален импулс, докато влизаше в Meteor Strike
  • Sombra: Поправена е грешка, поради която маякът на Translocator се забива в определен раздел от картата на Хавана
  • Wrecking Ball: Поправена е грешка, която позволява на Piledriver да се използва в непредвидени сценарии след успешен Piledriver

Поправки на грешки в семинара

  • Отстранен е проблем, при който Continue може да премине към грешен цикъл в определени случаи
  • Отстранен е проблем, при който Брижит ще продължи да използва Primary Fire, след като е бил деактивиран
  • Отстранен проблем, при който определени способности биха се сблъскали със стени, дори когато сблъсъкът на околната среда беше деактивиран
  • Отстранен е проблем, при който Инспекторът на работилницата ще показва неправилни имена на играчи
  • Отстранен проблем, при който някои бутони бяха игнорирани по време на полетни способности, дори когато бяха задържани чрез Workshop
  • Отстранен проблем, при който лъчевите ефекти не се изобразяват, когато се движите право нагоре
  • Отстранен е проблем, при който може да има допълнителни D.Va в определени сценарии
  • Отстранен е проблем, при който стойността на масива би попречила на правилната оценка на текущия елемент на масива и индекса на текущия масив
  • Отстранен е проблем, при който „Стартиране на облицовка“ няма да изпълни правилно стойностите „Оцени веднъж“, когато се смесва с Player Player или други зависими от контекста стойности
  • Отстранен е проблем, при който Spawn Points понякога не успяват да преоценят правилно
  • Отстранен е проблем, при който героят да бъде дублиран да се проваля, когато Echo дублира D.Va
  • Отстранен е проблем, при който събитията на играч умира не се задействат за смъртни случаи в околната среда, когато Echo дублира друг герой
  • Премахна звука за грешка, който се възпроизвежда, когато се опитвате да използвате способност, която е била деактивирана от персонализирани настройки на играта или работилницата

Вижте нашите график за издаване на видеоигри за всички предстоящи игри на конзоли. Посетете нашите центрове за повече игри и технология Новини.

Реклама

Търсите нещо за гледане? Вижте нашите Телевизионно ръководство .