• Основен
  • Игри
  • Преглед на Metroid Dread: Напрегнатият терор изглежда асо на Nintendo Switch OLED

Преглед на Metroid Dread: Напрегнатият терор изглежда асо на Nintendo Switch OLED



Какъв Филм Да Се Види?
 

Този конкурс вече е затворен



4.0 от 5 звезди

Датата на излизане на Metroid Dread пристигна, в същия ден, в който Nintendo Switch OLED се появи на рафтовете на магазините по целия свят - и с удоволствие съобщаваме, че тази нова игра и свежата конзола на Nintendo съвпадат в небето.



Реклама

Следвайки от нашите ръце Визуализация на Metroid Dread , ТВ справочник получи OLED Switch конзола и предварително издание на Metroid Dread, за да се справим. И сега, когато конзолата и играта са излезли, е време да съберем пълните си мисли в този преглед на Metroid Dread.



Първо, струва си да се отбележи, че Metroid Dread е наистина впечатляваща игра, която сякаш ще зарадва както утвърдени фенове, така и заинтригувани новодошли. Геймплеят е завладяващ, дизайнът на нивото е отличен и има някои правилно напрегнати моменти, които ще изпитат храбростта ви.



Историята на Metroid Dread се появява веднага след Metroid Fusion от 2002 г. и играта идва при нас от същите разработчици като Metroid: Samus Returns от 2017 г., но можете да влезете тук без никакъв контекст и да вземете основите доста лесно. В началото има няколко прости сцени и моменти на екрана, които ще ви запълнят с всичко, което трябва да знаете.



Играейки като легендарния герой от видеоигрите Самус Аран, вие сте изпратени на планетата ZDR, за да разследвате възраждането на смъртоносен паразит на име X. Не след дълго се изправяте лице в лице с някои измамни роботи EMMI, които ще ви убият на зрение (подобно на Xenomorphs в Alien Isolation), което ви принуждава да мислите тайно в определени сегменти от играта.



x box читкодове

Когато робот EMMI ви види в Metroid Dread, вие сте в беда.



Nintendo

Metroid Dread е наистина добър пример за връщане на любим франчайз по положителен начин, запазвайки основните елементи от оригиналите, като същевременно добавя вълнуващи нови предизвикателства. Връщайки се към оригиналните игри на Metroid, това е 2D страничен скролер, където постоянно изследвате и отключвате нови области. Но с добавянето на стелт и куп нови способности, той също се чувства наистина свеж.



Планетата ZDR има осем различни области - отключвате ги една по една, но също така ще трябва да прескачате напред -назад между тези отделни карти, докато набирате нови способности. В класическия стил на Metroid често се налага да се върнете в стара зона с новите си сили, за да пробиете през непробиваемата по -рано бариера. Този цикъл на геймплей се чувства много удовлетворяващ - когато ставате по -силни, имате достъп до нови области, където можете да намерите още повече подобрения, което ще ви позволи да отворите още повече области и т.н.

Геймплеят Metroid Dread изглежда прост като първи - можете да бягате, да скачате, да се плъзгате, да патите и да стреляте в началото на играта. Но след няколко часа ще се борите, търкаляте се на топка, превръщате се в невидими, превключвате между различни оръжия и магнитно се прилепвате към определени повърхности. Нито един бутон на контролера не е пропилян и в крайна сметка се чувствате като бойна машина и експертен изследовател. Отново е много удовлетворяващо.

черен е липсата на светлина
  • Прочетете още: Къде да купя Nintendo Switch OLED

Магнитното захващане може да ви помогне да излезете от трудното място в Metroid Dread.

Nintendo

Въпреки че сцените за изрязване често са доста прости, има моменти на зашеметяващи визуални ефекти, които могат да бъдат намерени в ZDR, които наистина показват подобрения екран на Nintendo Switch OLED - от време на време ще се натъкнете на среда, която може да се похвали с красив фон и /или много детайлно създание, което да победите. Освен роботите EMMI, има и легиони от буйни извънземни зверове, които ще се опитат да спрат напредъка ви. Ще трябва да измервате добре броячите на мелето си и да излъчвате постоянен поток от лазерни взривове и ракети, за да оцелеете.

Общият тон тук е на напрегнато, изолирано изследване, където смъртоносна заплаха може да дебне зад всеки ъгъл. Намирането на път към оцеляването е почти винаги забавно, въпреки че има няколко изключения - полето за грешка по време на схватките с роботи EMMI се чувства жестоко незначително, а има и някои изтощителни битки с шефове, които се чувстват по -скоро като лозунг, отколкото като добро време.

За да управлявате предпочитанията си за имейл, щракнете тук.

Времето и избягването са жизненоважни в тези битки с шефове и няма нищо по -разочароващо от това да се наложи да рестартирате цялата битка, защото сте объркали един скок. Като се има предвид това, чувството на удовлетворение/облекчение е наистина огромно, когато най -накрая победите шеф след десетки и десетки неуспешни опити. Преодоляването на тези страховити врагове почти винаги ще ви даде нови сили, така че не е всичко напразно.

Като цяло, тогава Metroid Dread понякога е изтощително - ръцете ми наистина боляха по време на една битка с шеф - но като цяло играта е наистина страхотна. Изследването и откриването срещат напрежение и битка с висока интензивност, а резултатът е завладяваща игра, в която винаги ще искате да продължите да играете-дори когато току-що сте умрели 10 пъти подред.

Metroid Dread вече излезе на Nintendo Switch.

Или ако търсите нещо за гледане, вижте нашия телевизионен справочник

филми за серийни убийци в netflix
Реклама

Посетете нашия график за пускане на видеоигри за всички предстоящи игри на конзоли. Посетете нашите центрове за повече новини за игрите и технологиите.